六月份的时候,手谈姬刷到了一个游戏的预告片,让姬眼前一亮,是《怪形》游戏的重制版。

姬是真的没想到,都2024年了,居然还能见到《怪形》的游戏,实属有生之年系列。

这游戏的原作是2002年推出的,剧情衔接1982年的电影《怪形》,当时姬还没看过电影原版,但是游戏里面由人体分裂出的怪物给姬幼小的心灵造成了很大的冲击。

后来姬看了电影原版,虽然是距离现在比较久的电影,但是电影里面的怪物冲击力甚至比游戏更强。

由于《怪形》电影中怪物设计独特,以及在“狼人杀”模式上算是先驱者,所以40年过去,依旧在影响着影视界和游戏界——幽闭的环境,类怪形的怪物设计,甚至在游戏圈子里诞生出了“怪形风”,而近几年中把怪形风发挥的最好的游戏,就是《死亡空间 重制版》。

但是说到底,《死亡空间》也是个重制版,那么有没有一款近几年原创的怪形风游戏能让人眼前一亮呢?这就不能不说六月份刚刚发售的年度黑马《Still Wakes the Deep》

开发商The Chinese Room算是一个默默无名的小作坊,《Still Wakes the Deep》是其在steam上唯二上架的作品。游戏的预告刚发布的时候,并没有引起太大的反响,但在发售后,由于其出色的品质以及“克苏鲁”、“怪形”等元素受到了主播和各位UP主的关注,目前在B站热度尚可。

姬也尝试着去玩了,感觉游戏在steam上特别好评的评价并不过分。

本作故事发生于1975年,男主阿卡因为犯了一些事,需要去远离陆地的油井上去躲躲风头,而这天本该顺利的石油勘探工作却被卡住了,黑心老板依旧要求继续往下勘探,没想到,唤醒了旧日古神。古神逐渐吞噬油井,试图重新统治地球,在这种情况下,身为普通人的阿卡还有幸存者们,究竟该如何应对,如何选择呢?

以上只是剧情简略,游戏的剧情和人物刻画是姬觉得不错。剧情方面整个事件环环相扣,主角动机,和妻子以及好兄弟的感情线都交代得明明白白的,结局更是让人潸然泪下。至于人物,哪怕是小配角也“物尽其用”。

比如“龙套”三人组,制作组在他们身上花了很多笔墨,三人在饭桌上吃饭闲谈,托洛斯对于石油钻井平台的担忧以及吉勃的嘲笑为后面埋下了伏笔。

而伏笔,就是钻井平台真的出事了,吉勃和托洛斯受到了古神的影响,都变成了怪物。但是变成怪物后,SAN值已经掉光,这些人还可以说话。

不过别以为他们会说话就会降低游戏恐怖的程度,姬深刻地记得和吉勃变成的怪物在满是海水的黑暗狭窄空间周旋时候的样子,虽然一直到最后离开姬都没见到吉勃变异的怪物到底长啥样,但是在下水道行走的时候,配合着吉勃的低吼咆哮以及撞击的声音,再加上光影效果,让姬的小心脏都要跳出来了。

还有一个吓人点就是在这关的时候,制作组特地给玩家解开了“回头往后看”的功能,这大大加深了恐怖感,感觉吉勃仿佛马上就要冲到姬脸上一样,每次转头前会想“他会不会就在我后面?”,转头回去也会想“他会不会就在我前面?”,那种感觉只有真正体验了游戏你才能体会。后面的几场躲避战和追逐战也是非常刺激的。

哦对,整场游戏下,都没有遇到过很多恐怖游戏经常用的“贴脸杀”,姬一直觉得贴脸杀是非常低级的吓人方式,虽然每次都很有效,但是这种从内心给人带来的恐惧才更棒嘛!

说到吓人怪物,咱们就不能不说这一作的怪物设计了,如果你喜欢怪形风,那这里的怪物你绝对不能错过。除了散发着诱人的颜色的古神以外,作为古神身体一部分的“人”的设计,也从感官上让人非常掉SAN,完全遵从了怪形那种“肢体分裂后重组”的设计风格。

除了怪物以外,游戏在其他方面也有对《怪形》的致敬。《怪形》的故事发生地在南极,周边孤立无援,本作故事则发生在海上,也充满了那种孤独窒息感。

而且游戏的男主叫阿卡,但是很多同事都叫他“麦克莱里”。

“麦克莱里”这个名字可就大有来头了,《怪形》的男主名字叫做“麦克雷迪”,读法不能说差不多吧,只能说是非常相近了,估计《怪形》的爱好者们在玩这个游戏时,听到“麦克莱里”都会会心一笑吧。

对于这款游戏,网友们的评价也是好评居多。

说了这么多游戏的优点,咱们再来说说缺点,除了网友们说的有一些储存BUG以外,姬觉得还有几点。

虽然游戏是用虚幻5打造的,但是在细节方面,也许是因为小作坊的原因,打磨的并不太好,但也因为是小厂,姬觉得可以体谅。

游戏时长方面,玩家们虽然可以非常深入其中的去体验故事,仿佛看了一场电影一样。但游戏整个流程差不多四个小时就能打完了,有些短(相较于售价)。

不过整体来说瑕不掩瑜,算得上是一匹黑马,期待制作组的后续作品,大家如果喜欢的话,可以steam购买尝试一下。

晚安。