你!
好吧开玩笑的,手谈姬才17岁,怎么能结婚呢?但事实是,姬友们真的可以看到手谈姬穿花嫁的样子了。
那么问题来了,《神行少女》是款怎样的游戏,姬又为何会与其联动呢?
说实话,这款游戏的官方来找姬的时候,姬是震惊的,因为对方想宣传自己,然后……然后又一个铜板都提供不了……
啊?姬要被白嫖了吗?!
看得姬感慨颇多,姬觉得姬爸也应该努力起来了,不然怎么帮姬开公司啊?(大误)
做游戏并不是一件容易事,尤其《神行少女》,还不是那种比较简单的纯文字,或者挂机放置游戏,而是横版动作闯关游戏。这类游戏,要设计关卡,要设计角色技能,要设计各种动作,要设计BOSS机制,要考虑打击感等等。
难度不亚于你找合适的对象。
当然,也由于是小团队产出的游戏,《神行少女》自去年10月安卓开服以来就面临许多问题,比如炸服啦(放心现在不炸了),比如更新频率较低(没办法啊,就8个人,生产队的驴可能都比他们快),比如无法及时回复一些玩家的疑惑(没有客服,老父亲自己当客服),比如游戏出BUG了来不及修复等等。
更重要的还有……小团队拿不出钱来宣传自己。
姬去体验了他们家的游戏,觉得确实还是花了心思的,所以最终同意了与他们的联动。如此,数月过去,便是姬友们今天看到的活动了。
《神行少女》的剧情姬就不提了,感兴趣姬友们自己体验吧,开幕套麻袋雷击。
比如,一个角色可平A可浮空可对地可闪避,还能开技能与大招,那么在角色基础连招这方面,玩家就得略微学习与适应一段时间,一直平A伤害可没法最大化呀。
这游戏的技能网络相当丰富,先加哪个,后学哪个,非常灵活。
队长技能一看就是独行侠,没有队友时增加伤害,同时还有被动技能战斗续行,血量归零时不死,维持1滴血获得无敌5秒钟,大招同样是加伤。主打一个简单粗暴,右手捧花,敲敲敲!
游戏的iOS版本将于2月6日公测,因此姬在2月5日的今晚发文宣告了本次联动,这样安卓的姬友可以立马体验到,iOS的姬友等到明天也可以啦。
如果姬友们感兴趣,想将花嫁姬收入囊中,不妨下载《神行少女》,试试吧~
晚安。