5月初有一款颇为有趣的独立游戏发布,名字叫《The WereCleaner》(狼人清洁工),在steam免费发布,并处于特别好评状态。能免费且好评并不容易,至少国内一些免费上架steam的持续运营游戏就做不到。

另外这款游戏同样在ios市场免费发布,以及开发者表示安卓版正处于测试阶段,距离发布应该也不远了,今天我们就来讲讲这款游戏。

《The WereCleaner》

werecleaner是一个组合词,were取的是werewolf(狼人)前面那一半。这款游戏中玩家扮演的“凯尔”的职业是清洁工(cleaner),专门给公司做保洁,此外,他还是一名狼人。本来月圆之夜那几天,凯尔是要休假的,但是一方面,他负责打扫的公司要加夜班,一方面他又急需赚钱来支付房租。

此般危急时刻,凯尔做出的决定是——避开员工的视线,把正在加夜班的公司打扫干净!

*2倍速处理

因此在玩法方面,《狼人清洁工》首先是一款带有潜行要素的清理地块游戏,避开四处走动的员工视线,把目标的脏东西清理干净……

表面是这个样子啦,但根据一些电影的经验,「有潜入,就一定有潜入失败」,凯尔的狼人形态被员工发现,也是这款游戏不得不品味的一部分。

因此《狼人清洁工》还是一款充满着黑色幽默的游戏,当员工发现狼人凯尔时,凯尔本能的猎杀冲动便会浮现,不受玩家控制的上前把惊叫的员工给嘎掉。

虚拟摇杆为证,真不是我控制的

但是,经常杀人的朋友都知道,杀人容易抛尸难,凯尔的小笨嘴飞溅得满地都是,要是让其他员工发现了,保安大哥就会把公司的铁门封住,凯尔就出不去了。(把发现的员工嘎掉铁门就会打开)

幸好我们的凯尔就是清洁工,所以管杀还管埋,只要在其他员工发现之前,把员工的碎片清理掉就可以了。《狼人清洁工》就是这般无厘头的游戏。

这款游戏富有设计感的地方还在于它的叙事。

玩家凯尔的故事是,他需要在本月的最后七天内攒够房租,游戏总共有七个关卡,分别以一周七天作为标题。

每一关的公司地图都会有所区别,玩家能意识到随着公司布景的变化而发生的故事,这其实是一家黑心公司,晚上疯狂加班不说,很多污渍其实就是员工们抗议加班而留下的,而随着恶毒CEO无偿加班举措的推行,员工们愤怒情绪达到了顶点,玩家们会发现在第七天,CEO的碎片被员工七零八落地丢弃在厕所中。并不是凯尔干的。

敬业的凯尔

由此《狼人清洁工》其实是一款单线叙事的游戏,它并没有分支多结局,即使你注意避开所有人的视线,从头到尾,一个人也不吃,这个黑心公司还是会以各种方式闹出人命,以至于到最后保安总归还是意识到狼人的存在,并以和保安展开最后的殊死搏斗为告终。保安同样在游戏中担任重要的角色。

整个游戏下来,其实每一个角色都处于一种颇为极端的状态,面对一个个的“员工失踪”,保安自己也很上压力,凯尔每次要若无其事跟保安打招呼也感到非常压力,如标题所述,本末倒置,说起了胡话:“如果我死了,我还怎么交房租?”

几乎每一个角色都是压力怪,也都没有得到好下场,除了我们的主角凯尔最后凑齐了不到120美元的薪水。可是,这一切值得吗?《狼人清洁工》用荒诞的笔触描绘了一场悲剧。

因此,这款游戏虽然在玩法上比较一般,却在表意上非常完整,让人不免想要推荐。

这样一款高完成度的游戏为什么能免费供大家游玩呢?其实也有理由,严格意义上讲这并不完全是一部商业作品,它来自于今年5月7日在美国南加州大学举行的游戏博览会,有60多款游戏参与了该展览,《狼人清洁工》就是其中之一。

……如此看来,这其实是个学生作业?

而颇为令人意外的是,在这场南加州大学的游戏博览会上,居然还看到了我们熟悉的国产游戏厂商“西山居”成为了游戏的赞助商,在相关通稿上可以看到厂商的目的,两个字“招人”,三个字“抢人才”。

“几番大浪淘沙,初期的人口红利褪去后,全球化的难题也接踵而至。例如,不同市场偏好游戏题材不同,二次元、策略类游戏等赛道被印证成功后,也陷入同质化竞争,过往的全球化经验已经无法复制。”通稿写道。

应该说还是很深刻的观察,心有戚戚焉。今年以来游戏社区内玩家对于所玩游戏的要求变得越来越高,说到底还是因为市场上游戏更多了,玩家的选择更多了,卖方市场变为了买方市场。放在二十多年前,游戏还是稀缺资源的时候,一个游戏翻来倒去通关都很常见,而时至今日,玩家的胃口当然就越发挑剔。

因此会隐约觉得,《狼人清洁工》是颇有现实映射感的,游戏中的CEO应该意识到的是,如此加班不仅是违法的,也是内耗的,边际效应递减,对员工的压榨不光没能换来竞争上的优势,反搭上了自身性命。

《狼人清洁工》是否有这层表意暂且不知道,但一个由七个关卡组成的独立游戏,还是学生作业性质,个人对这款游戏的评价就已经很高了。与其看到大量《吸血鬼幸存者》的不断换皮,还是希望更多言之有物的、有所表达的作品出现。