算是旧文重发。

手谈姬初次推荐《Loop Hero》是2021年冬天,彼时,epic正在免费赠送这款游戏。可能很多姬友错过了白嫖的机会。没想到时隔3年,这款游戏移植成手游了,还有了官方中文译名:循环勇士

由于游戏实在很让人上头,因此姬决定再安利一遍。警告,一旦打开本游戏,你的周末可能会被瞬间吞噬!

《循环勇士》于2021年3月登陆steam,并迅速获得了玩家的好评。移植为手游后也是,好评多多。

这是一款像素风格的带有肉鸽要素和经营要素的RPG,相当杀时间。

在讲游戏的玩法之前,首先说说游戏的音乐,因为刚接触这款游戏的玩家并不会完全了解全部机制,在这个过程中,游戏的音乐起到了绝佳的吸引玩家的作用。

值得一提的数据是,《循环勇士》的原声带是它的发行商自诞生以来最为畅销的配乐,之所以买,还是因为音乐足够优秀。

不光游戏的配乐合理地适合boss场景,与这紧张又让人兴奋的音乐相辅相成的,还有游戏的音效,甚至游戏的轻击和重击都有着对应的效果,可以说做到了极强的沉浸感,要是玩这款游戏不开声音,你 亏 了!

众所周知肉鸽游戏背景不太重要,但还是要有的,在本作中,玩家将扮演一个身穿盔甲的男孩,在巫妖的手中拯救被陷入永无止境循环中的世界。

游戏共分为两部分,首先最重要的就是战斗,说得简单点,就是在随机生成的环形跑道上转圈圈。

手游版相比于PC版画面稍小,操控起来没那么快捷,但考虑到游戏可以随时暂停,也还行。

起初,路上出现的敌人很弱,主角与其遭遇便会开始自动战斗。每一圈敌人都会变强。

战胜敌人后会掉落卡牌和装备,而玩家可以把卡牌打出在地图上,产生相应的效果。(掉落是随机的,不过能掉哪些卡可调整卡组决定)

比如,你放一个村庄卡牌在道路上,下一次人物路过村庄地块,就能接到一个任务;种下田地卡牌,你路过后能回血;放置一个吸血鬼宅邸,地块会逐渐生成吸血鬼,待主角路过时触发战斗。

道路之外,你则能放置地形卡牌提供buff,比如放置森林,可以增加角色的攻击速度。

理所当然,你放置的怪物类建筑越多,你所遇到的阻碍便会越多,你能获得好装备概率增加,却也更容易翻车。

肯定有大聪明会说了,既然加建筑会失败,那我一直绕圈,只打最低级的怪不就好了吗?

NONONO,随着你圈数的增加,左上角的BOSS进度条也在增加,满时自动出现BOSS建筑。如果你前期打的怪太少,既没获得装备,等级也低没学多少技能,那就等着被BOSS送走吧……

后期被逐渐塞满的道路

所以游戏的关键点在于,如何组建卡组,并合理地布置建筑与地形,让自己既能获得丰富奖励,又能不损失太大血量,最终击败BOSS。

而且卡牌在地图上的摆放还能达到连锁隐藏效果,比如把九个石块堆一起就会形成一座山,把村庄和吸血鬼宅邸放一起就会形成被洗劫的村庄等,让游戏具有相当高的自由度和探索空间,一定程度上也算是种模拟经营的玩法了(大概吧)。

游戏的另一部分是基建,通过收集掉落的资源来组建建筑物,以获取更强力的卡牌、人物、技能等。

上PC,下手游

游戏人物分3种职业,每种职业有多个流派,且职业间能装备的部位不同,好比战士能拿盾,盗贼可双刀,法师抱本书。比较省事的是死灵法这样的召唤流,比较刺激的盗贼的闪避暴击流。

哪种流派好呢?能通关就是好滴。

召唤小弟的死灵法

然后,依照你擅长的职业与流派,依托你循环时的经验,你可以不断调整卡组。

好比你选了死灵法,不太想面对一巴掌就能拍死你小弟的大怪物,那你就从卡组中删掉这类建筑,或者你是盗贼,想走闪避流,那将攻击频率低的怪物建筑加进卡组中,就很合适了。

看脸的盗贼

和大多数肉鸽游戏一样,《Loop Hero》存在死亡惩罚,玩家每次转圈回到终点可以自行选择撤退还是继续战斗,虽然人人都想多贪点资源,但如果半途被敌人ko了,就只能获得原本30%的资源了……

尤其是BOSS,这游戏初遇BOSS大概率会扑街的,手谈姬提醒姬友们,该撤还是要撤。

总之,姬还能说什么呢?开玩!

晚安。

PS:如果想跟其他姬友或者姬讨论本游戏,又或者不知道如何能获取这款游戏,欢迎加Q群聊天。